Os componentes de vídeo são essenciais nos computadores atuais, podendo ser utilizados não apenas para jogos, mas também para tarefas de IA. No início dos anos 1980, surgiram os primeiros chips dedicados que auxiliavam as CPUs na geração de imagens. Antigamente, a CPU era responsável por todo o processo de interpretação de dados e geração de sinal de vídeo, exigindo um buffer para armazenar os quadros gerados. Em 1981, a NEC foi uma das pioneiras na produção de um controlador de vídeo dedicado, o μPD7220, que se tornou o primeiro processador gráfico independente, oferecendo uma solução eficiente e acessível. No entanto, esses chips ainda eram integrados à CPU e compartilhavam recursos com o sistema. Em 1981, a IBM lançou a primeira placa de vídeo discreta, a MDA (Monochrome Display Adapter), que não suportava gráficos, exibindo apenas textos. Somente em 1987, as primeiras placas de vídeo para gráficos em 2D foram lançadas, como as 8514 da IBM, que estabeleceram o padrão VGA. Essa evolução marcou o início da era das placas de vídeo dedicadas para jogos e aplicações gráficas.